MACAM-MACAM ANIMASI
Berdasarkan teknik pembuatannya animasi dibedakan
menjadi sepuluh jenis yaitu : animasi cel, animasi frame, animasi
sprite, animasi path, animasi spline, animasi vektor, animasi clay,
morphing, animasi digital dan animasi karakter. Pengertiannya :
Animasi clay
Animasi ini sering disebut juga
animasi doll (boneka). Animasi ini dibuat menggunakan boneka-boneka
tanah liat atau material lain yang digerakkan perlahan-lahan, kemudian
setiap gerakan boneka-boneka tersebut difoto secara beruntun, setelah
proses pemotretan selesai, rangkaian foto dijalankan dalam kecepatan
tertentu sehingga dihasilkan gerakan animasi yang unik. Contoh penerapan
animasi ini adalah pada film Chicken Run dari Dream Work Pictures.
Teknik animasi inilah yang menjadi cikal bakal animasi 3 Dimensi yang
pembuatannya menggunakan alat bantu komputer.
Animasi vektor
Animasi vektor mirip dengan
animasi sprite, perbedaannya hanya terletak pada gambar yang digunakan
dalam objek sprite-nya. Pada animasi sprite, gambar yang digunakan
adalah gambar bitmap, sedangkan animasi vektor menggunakan gambar vektor
dalam objek sprite-nya. Penggunaan vektor ini juga mengakibatkan ukuran
file animasi vektor menjadi lebih kecil dibandingkan dengan file
animasi sprite.
Animasi karakter
Animasi
karakter biasanya digunakan dalam film kartun berbasis 3 dimensi, oleh
karena itu ada juga yang menyebutnya sebagai animasi 3D. Pada animasi
ini setiap karakter memiliki ciri dan gerakan yang berbeda tetapi
bergerak secara bersamaan. Dalam pengerjaannya, animasi jenis ini sangat
mengandalkan komputer, hanya pada permulaan saja menggunakan teknik
manual, yaitu pada saat pembuatan sketsa model atau model patung yang
nantinya di-scan dengan scanner biasa atau 3D Scanner. Setelah itu
proses pembuatan objek dilakukan di komputer menggunakan perangkat lunak
3D modelling and animation, seperti Maya Unlimited, 3ds max dan lain
sebagainya. Setelah itu dilakukan editting video, penambahan spesial
efek dan sulih suara menggunakan perangkat lunak terpisah. Bahkan ada
beberapa animasi dengan teknik ini yang menggunakan alam nyata sebagai
latar cerita animasi tersebut. Contoh animasi dengan teknik ini adalah
Film yang berjudul saya ambil contoh Finding Nemo.
Animasi frame
Animasi frame merupakan animasi
yang paling sederhana, dimana animasinya didapatkan dari rangkaian
gambar yang bergantian ditunjukan, pergantian gambar ini diukur dalam
satuan fps (frame per second). Contoh animasi ini adalah ketika kita
membuat rangkaian gambar yang berbeda pada tepian sebuah buku, kemudian
kita buka buku tersebut sedemikian rupa menggunakan jempol, maka gambar
akan terlihat bergerak. Dalam Macromedia Flash, animasi ini dibuat
dengan teknik animasi keyframe, teknik ini sering digunakan untuk
mendapatkan animasi objek yang tidak bisa didapatkan dengan teknik
animasi tween, teknik animasi path dan teknik animasi script.
Animasi spline
Pada animasi spline, animasi
dari objek bergerak mengikuti garis lintasan yang berbentuk kurva, kurva
ini didapatkan dari representasi perhitungan matematis. Hasil gerakan
animasi ini lebih halus dibandingkan dengan animasi path. Contoh animasi
jenis ini adalah animasi kupu-kupu yang terbang dengan kecepatan yang
tidak tetap dan lintasan yang berubah-ubah. Dalam Macromedia Flash,
animasi jenis ini didapatkan dengan teknik animasi script, teknik ini
menggunakan action script yang membangkitkan sebuah lintasan berbentuk
kurva dari persamaan matematis.
Animasi path
Animasi path adalah animasi dari
objek yang gerakannya mengikuti garis lintasan yang sudah ditentukan.
Contoh animasi jenis ini adalah animasi kereta api yang bergerak
mengikuti lintasan rel. Biasanya dalam animasi path diberi perulangan
animasi, sehingga animasi terus berulang hingga mencapai kondisi
tertentu. Dalam Macromedia Flash, animasi jenis ini didapatkan dengan
teknik animasi path, teknik ini menggunakan layer tersendiri yang
didefinisikan sebagai lintasan gerakan objek.
Animasi Morphing
Morphing adalah
mengubah satu bentuk menjadi bentuk yang lain. Morphing memperlihatkan
serangkaian frame yang menciptakan gerakan halus dari bentuk pertama
yang kemudian mengubah dirinya menjadi bentuk yang lain. Dalam
Macromedia Flash animasi jenis ini dilakukan dengan teknik tweening
shape.
Animasi cel
Animasi cel berasal dari kata
“celluloid”, yaitu bahan dasar dalam pembuatan animasi jenis ini ketika
tahun-tahun awal adanya animasi. Animasi cel merupakan lembaran-lembaran
yang membentuk animasi tunggal, masing-masing cel merupakan bagian yang
terpisah sebagai objek animasi. misalnya ada tiga buah animasi cel, cel
pertama berisi satu animasi karakter, cel kedua berisi animasi karakter
lain, dan cel terakhir berisi latar animasi. Ketiga animasi cel ini
akan disusun berjajar, sehingga ketika dijalankan animasinya secara
bersamaan, terlihat seperti satu kesatuan. Contoh animasi jenis ini
adalah film kartun salah atunya Detectif Conan.
Animasi digital
Animasi digital adalah
penggabungan teknik animasi cell (Hand Drawn) yang dibantu dengan
komputer. Gambar yang sudah dibuat dengan tangan kemudian dipindai,
diwarnai, diberi animasi, dan diberi efek di komputer, sehingga animasi
yang didapatkan lebih hidup tetapi tetap tidak meninggalkan identitasnya
sebagai animasi 2 dimensi. Contoh animasi jenis ini adalah film
Spirited Away dan Lion King.
Animasi sprite
Pada animasi ini setiap objek
bergerak secara mandiri dengan latar belakang yang diam, setiap objek
animasi disebut “sprite”. Tidak seperti animasi cel dan animasi frame,
setiap objek dalam animasi sprite bergerak tidak dalam waktu bersamaan,
memiliki besar fps yang berbeda dan pengeditan hanya dapat dilakukan
pada masing-masing objek sprite. Contoh animasi ini adalah animasi
rotasi planet, burung terbang dan bola yang memantul. Penggunaan animasi
jenis ini sering digunakan dalam Macromedia Director.